jueves, 21 de enero de 2021

Mortal Kombat II (Super Nintendo)


Para la versión casera del Super Nintendo, el juego casi no tiene muchos cambios, el número de personajes seleccionables es el mismo que en la versión de Arcade con su mismo estilo de lucha.Varios cambios significativos fueron en el audio, por ejemplo en la versión original, cuando el personaje ejecutaba un Friendship o Babality, tenía un sonido mucho más oscuro que en la versión de SNES, en la que suena algo más infantil. Los nombres en la barra de energía han sido cambiados a más simples.

Y para la versión de Super Nintendo, Raiden fue cambiado a Rayden.

Los cambios en los fatalities fueron mínimos pero, puedes verse algunos cambios a simple vista como el fatality de Reptile al devorar la cabeza de su rival, las facciones del rostro de Reptile son más marcados en la Arcade para hacerlo ver más sombrío que en la versión casera.

Los escenarios tampoco tuvieron grandes cambios, sin embargo, es de notar que cuando se ejecuta el Stage Fatality en el escenario de The Pit II, en la versión SNES se censura parte de la caída.





Mortal Kombat


 El éxito de la arcade #1 está aquí: desde Sub-Zero, Rayden y el resto de los Guerreros Kombat hasta la resistencia agotadora y los intensos partidos de espejo! Ejecutar combos destrozadores y feroces movimientos de acabado! ¡Derrota al dragón medio humano Goro, y destruye el cambio de forma Shang Tsung para convertirse en el Guerrero Mortal Supremo Kombat Mortal!







killer instinct snes


 

La compañía británica Rare revolucionó el mundo de los videojuegos en la época de los 16 bits, especialmente gracias a los sorprendentes gráficos de sus juegos, que alcanzaron niveles que hasta ese momento parecían impensables. En 1994 aparecía Donkey Kong Country, un plataformas que visualmente dejó en pañales a todos los demás; ese mismo año saldría la recreativa de Killer Instinct, que haría lo propio en el género de la lucha, y que sería conversionada un año después para Super Nintendo con bastante fidelidad.




Super Star wars regreso del Jedi


 

Plataforma: Super Nintendo

Género: Plataformas, run n gun, a veces simulador de vuelo/vehículos
Año: 1992, 1993, 1994
Desarrolladora(s): Sculptured Software, Inc., LucasArts Entertainment Company LLC
Textos: Inglés

Star Wars otra vez, porque llevaba rato queriendo escribir de la trilogía original del Super Nintendo. Ya hubo versiones arcade de cada una de las tres cintas iniciales tras la de Atari, basadas como aquélla en la repetición de niveles y en el manejo de escenas clave de la cinta. Con el revival de “La Guerra de las Galaxias” en los ’90, Lucasfilm Games/LucasArts pasaría a realizar sus propios juegos de la enorme saga galáctica garantizando que estarían al nivel de las películas (situación que poco a poco les condenó a la ruina-inducida-por-gamurrz y que dejó de cumplirse al pie de la letra tras cierta época; ver casos como “Masters of Teras Kasi” o cuanta cosa hizo THQ con la licencia de Episodio II, que dejan al film como Los diez mandamientos). Tras el -feamente infravalorado- Star Wars de Nintendo, surgió toda una Trilogía Original de juegos de SW para Super Nintendo, la que hoy nos ocupa.


Captain America and The Avengers (Super Nintendo)



Super Nintendo del arcade Captain America and The Avengers, desarrollado originalmente por Data East en 1991, el año en el que cancelaron precisamente uno de los spin-offs de la colección de los Vengadores, Avengers Spotlight.



domingo, 17 de enero de 2021

Animaniac

Animaniacs es la adaptación a Super Nintendo de la serie animada de la Warner. Pinky y Cerebro han desarrollado un nuevo plan para conquistar el mundo, robaron el guión de la próxima película de la compañía. El Sr. Plotz, de la Warner le pide a Yakko, Wakko y Dot que encuentren las 24 partes del script. Uno de los tres hermanos se puede controlar a la vez, sin embargo, los tres son visibles en la pantalla y pueden ser capturados por la guardia de Ralph.

Contra III - The Alien Wars

En el año 2636, la encarnizada guerra alienígena continúa y solo dos soldados, Jimbo y Sully, pueden poner fin a la invasión. Ábrete paso a través de seis niveles llenos de disparos y acción incesante en la versión estadounidense del clásico de la consola Super NES, con la que podrás disfrutar de partidas individuales o jugar con un amigo.

Recoge mejoras como bombas, lanzallamas, rayos dispersores, láseres y lanzamisiles. Toma el control de Jimbo y Sully en un viaje por ciudades devastadas y utiliza vehículos aéreos e incluso misiles para llegar finalmente a la base alienígena, donde deberás acabar con el jefe final de una vez por todas.